WEBVTT

00:00:04.330 --> 00:00:06.600
Das ist die Spielanleitung,

00:00:13.080 --> 00:00:16.280
91 doppelseitige Fotokarten,

00:00:28.980 --> 00:00:36.940
48 Fotoauswahl-Plättchen, jedes gibt es dreimal.

00:00:50.090 --> 00:00:55.910
Das erste Materialset für das Spiel: 24 Farbwürfelchen und ein Bilderrahmen-Plättchen.

00:01:09.770 --> 00:01:14.720
Zweites Materialset: sechs Bauklötze.

00:01:25.140 --> 00:01:30.410
Drittes Materialset: vier Stöcke und vier Steine.

00:01:41.090 --> 00:01:45.720
Viertes Materialset: 19 Symbol-Karten.

00:01:54.460 --> 00:02:02.010
Fünftes und letztes Materialset: zwei Schnürsenkel, einer langer und einer kurz.

00:02:15.500 --> 00:02:22.690
Insgesamt gibt es acht Plättchen. Vier mit Zahlen von 1-4 und vier mit den Buchstaben A-D.

00:02:27.310 --> 00:02:31.940
Vier Pictures-Embleme, die zu den jeweiligen Materialsets gehören.

00:02:37.110 --> 00:02:42.920
Notizzettel, die an alle Spieler:innen verteilt werden.

00:02:43.130 --> 00:02:46.500
Zusätzlich braucht man Kugelschreiber, Stifte oder sowas.

00:02:47.730 --> 00:02:49.980
Zuerst müssen wir das Spiel aufbauen. Helft ihr mir?
- Ja.                           -  Ja.

00:02:49.980 --> 00:02:55.090
Die Legeplättchen müssen erst sortiert werden. Auf die waagerechte Ebene kommen die Zahlen und auf die senkrechte Linie die Buchstaben.

00:03:09.490 --> 00:03:13.390
Sobald alles aufgebaut wurde, werden die Fotokarten hingelegt.

00:03:32.880 --> 00:03:36.990
Hier seht ihr, dass jede Fotokarte zu einer Zahl und einem Buchstaben zugehörig ist.

00:03:36.990 --> 00:03:39.780
Die Fotokarten sollen im richtigen Format hingelegt werden. Hier seht ihr ein Beispiel:

00:03:43.360 --> 00:03:45.520
Es muss optisch passen.

00:03:46.420 --> 00:03:50.970
Wichtig ist dabei, dass bei jeder Fotokarte erkenntlich ist, welcher Buchstabe und welche Zahl dazugehören. Ich zeige euch ein Beispiel. Kannst du ein Plättchen ziehen?

00:03:54.760 --> 00:03:59.960
D4.
D4, also. Hier ist das D und hier die vier.

00:04:03.270 --> 00:04:04.540
Diese Fotokarte also.

00:04:04.820 --> 00:04:08.910
Schau mal. Das hier bekommt jede Spieler:in.

00:04:09.460 --> 00:04:14.000
In der ersten Reihe seht ihr in der Ecke ein Gesicht. Mein Name wird nicht auf meinen Zettel geschrieben.

00:04:14.000 --> 00:04:18.960
Die Namen werden von der ersten Spieler:in nach mir ausgehend in der Reihenfolge der Sitzordnung geschrieben.

00:04:19.580 --> 00:04:24.100
Die erste Spalte links steht für die Rundenanzahl. Also Runde 1, Runde 2 und so weiter.

00:04:24.190 --> 00:04:30.080
Die letzte Spalte rechts wird am Ende jeder Runde zur Berechnung der Punkte genutzt. Das vertiefe ich später.

00:04:30.220 --> 00:04:34.530
Und das Feld hier unten in der Ecke steht für die Summe aller Punkte.

00:04:36.610 --> 00:04:39.330
Verteilst du jetzt bitte die Zettel?
Ja.

00:04:46.250 --> 00:04:48.100
Wie ich euch bereits erklärte: Hier ist aus meiner Sicht.

00:04:48.240 --> 00:04:54.680
Ich schreibe als erstes den Namen von meiner Sitznachbar:in links und als nächstes den Sitznachbar:in links von meiner linken Sitznachbar:in.
Ok.

00:04:54.750 --> 00:04:58.380
Da wir nur zu dritt sind, stehen auf meinem Zettel nur zwei Namen. Mein Name wird dabei nicht erwähnt.

00:04:58.380 --> 00:04:59.080
Die restlichen Spalten bleiben leer.

00:04:59.970 --> 00:05:06.320
Die Materialien werden jetzt aufgeteilt. Nehmt das Materialset eurer Wahl.

00:05:12.260 --> 00:05:17.930
Bei weniger als fünf Spieler:innen bleiben einige Materialsets über. Doch wo kommen sie hin?

00:05:17.930 --> 00:05:21.130
Die Materialsets werden vor die älteste Spieler:in gelegt.

00:05:22.350 --> 00:05:24.520
Ich bin die Älteste.

00:05:29.480 --> 00:05:32.080
Das heißt also, dass die Materialsets Runde für Runde unter den Spieler:innen weitergegeben werden.

00:05:32.080 --> 00:05:34.100
Das bedeutet, dass dieser Spieler:in zuerst dieses Materialset spielt und nach der Runde an die linke Sitznachbar:in weitergibt.

00:05:34.100 --> 00:05:36.370
Ebenfalls gibt der linke Sitznachbar:in nach der Runde sein Materialset an mich als linke Sitznachbar:in weiter. Und so geht es reihum.

00:05:36.390 --> 00:05:38.230
Die beiden Materialset vor der ältesten Spieler:in werden jetzt also "pausiert".

00:05:39.110 --> 00:05:46.490
Die Pictures-Embleme werden für die Orientierung genutzt. Man weiß sonst manchmal nicht, aus welcher Perspektive die Materialien angeordnet sind.

00:05:46.490 --> 00:05:48.990
Somit dient dieses Pictures-Emblem als Orientierung.

00:05:48.990 --> 00:05:55.380
Jedes Materialset hat ein Pictures Emblem, außer das erstes Materialset mit den Farbwürfelchen und dem Bilderrahmen-Plättchen. Es wurde bereits auf das Bilderrahmen-Plättchen gedruckt.

00:05:55.380 --> 00:05:58.030
Zu alle anderen Materialset werden jetzt die Pictures-Embleme zugeteilt.

00:06:03.590 --> 00:06:07.950
Da ich bereits die Namen von den Spieler:innen aufgeschrieben habe, sollen die Spieler:innen jetzt auch die Namen von den anderen aufschreiben.

00:06:10.660 --> 00:06:12.200
Die rechte Spieler:in von mir soll erst meinen Namen schreiben und dann den Namen von meiner linke Sitznachbar:in schreiben.

00:06:12.200 --> 00:06:14.110
Die linke Spieler:in schreibt den Namen der rechten Spieler:in aufschreibt und dann meinen.

00:06:15.860 --> 00:06:22.680
Meine erste Aufgabe ist, den langen und den kurzen Schnürsenkel zu nutzen. Ich muss nicht beide Materialien benutzen.

00:06:22.680 --> 00:06:28.280
Je nach Fotokarte kann ich mich entscheiden, ob ich einen davon oder beide nutze.

00:06:28.520 --> 00:06:34.020
Das Gleiche gilt für die andere Spielerin: Sie kann von den sechs Bauklötzen entscheiden, ob sie alle oder nur ein paar nutzten möchte.

00:06:34.110 --> 00:06:39.900
Bei dem anderen Spieler muss er bei den Bilderrahmen-Plättchen neun Farbwürfelchen benutzen, damit das Bilderrahmen-Plättchen voll ist.

00:06:39.900 --> 00:06:42.970
Wie er die Farbwürfelchen einbaut, ist ganz ihm überlassen.

00:06:44.720 --> 00:06:48.200
So, bevor wir jetzt Runde für Runde spielen, erkläre ich euch, wie man die Runde startet.

00:06:48.200 --> 00:06:50.220
Als erstes nehme ich ein Fotoauswahl-Plättchen aus dem Stoffbeutel.

00:06:54.670 --> 00:06:59.520
Nachdem ich das Plättchen genutzt habe, gibt es zwei Wege, wie das Spiel weitergeht.

00:06:59.520 --> 00:07:05.110
Es gibt Weg A und Weg B. Beim Weg A brauchen wir dafür den Deckel von dem Karton.

00:07:08.740 --> 00:07:17.310
Habe ich ein Plättchen gezogen, das Materialset an die Fotokarte angepasst genutzt, kann ich am Ende dann das Plättchen in den Deckel legen. Er dient als “Müll”.

00:07:17.310 --> 00:07:19.560
Das machen die andere Spieler:innen genauso.

00:07:19.780 --> 00:07:24.650


00:07:26.980 --> 00:07:30.990
Wir haben alles schon aufgebaut. Doch wie läuft es mit den Punkten ab?

00:07:30.990 --> 00:07:33.730
Ich habe mein Fotoauswahl-Plättchen bereits offen liegen. Die anderen beiden sind noch verdeckt.

00:07:33.730 --> 00:07:37.530
Aber die beiden anderen können gegenseitig raten, genauso rate ich auch bei den beiden mit.

00:07:37.940 --> 00:07:46.910
Ich schaue bei den anderen das Motiv an und überlege, zu welcher Fotokarte es gehört.

00:07:46.910 --> 00:07:52.930
Bei der Spieler:in links von mir vermute ich diese Fotokarte.

00:07:53.290 --> 00:07:57.100
Beim Aufschreiben suche ich erstmal die Spalte mit dem Namen der Spieler:in.

00:07:57.100 --> 00:08:01.780
Als Nächstes orientiere ich mich anhand der Fotokarte, zuerst den Buchstaben und dann die Zahl. Das ergibt also B3.

00:08:01.780 --> 00:08:06.540
Also schreibe ich B3 als Tipp auf. So läuft es ab. 
So lass uns jetzt gegenseitig raten.

00:08:06.540 --> 00:08:08.500
Ich versuche mal, bei dir zu raten.

00:08:09.270 --> 00:08:11.450
Die Sicht ist von oben dargestellt, oder?
Ja, genau so

00:08:17.570 --> 00:08:20.070
Ich hab’s. Ich hab’s.

00:08:33.570 --> 00:08:36.070
Habt ihr aufgeschrieben? Seid ihr fertig?
Ich habe es durch.             - Ja.

00:08:36.280 --> 00:08:41.690
Ich halte meinen Zettel verdeckt und schaue auch nicht bei den anderen Spieler:in auf den Zettel.

00:08:42.500 --> 00:08:45.890
Jetzt werten wir aus, ob die Ergebnisse stimmen.

00:08:45.890 --> 00:08:51.850
Ich vermute bei ihr B3.

00:08:55.590 --> 00:08:58.090
Ob es stimmt, sehen wir dann.
D1.

00:08:58.090 --> 00:09:02.520
Leider lag ich falsch. D1, es ist also diese Fotokarte.

00:09:02.520 --> 00:09:07.160
Ah, sie hat also so nach ihrer Vorstellung gebaut. Weil ich falsch lag, erhalte ich keinen Punkt.
Achso. Dieses Bild, also?

00:09:07.640 --> 00:09:09.700
Wenn jemand falsch liegt, bekommt die Spieler:in, die das gebaut hat, auch keinen Punkt.

00:09:10.490 --> 00:09:17.890
Jetzt widme ich dem anderen Spieler. Bei dir vermute ich B4. Da lag ich wieder falsch.

00:09:17.890 --> 00:09:18.930
Schauen wir uns mal D3 an.

00:09:22.440 --> 00:09:27.210
In dieser Runde lag ich bei beiden Spieler:innen falsch und bekomme somit aktuell keinen Punkt.

00:09:27.360 --> 00:09:29.520
Sobald ich durch bin, übergebe ich den nächste Spieler.in in Uhrzeigersinn.

00:09:29.960 --> 00:09:30.150
Ok.

00:09:31.660 --> 00:09:34.460
Ich denke, du hast D3.
Das stimmt.

00:09:34.790 --> 00:09:37.210
Sehr gut.
Moment, schauen wir uns mal D3 an.

00:09:42.650 --> 00:09:47.940
Sie hat richtig geraten, er hat also gut gebaut. Also bekommen die beiden je 1 Punkt.

00:09:47.980 --> 00:09:54.530
Auf dem Zettel können sie auf der letzten Spalte einen Strich machen. Macht einen Strich.

00:09:57.810 --> 00:10:09.300
Jetzt muss sie bei mir raten, aber ich habe es bereits offen gelegt. Von daher bekommen wir beide je einen Strich, also einen Punkt.

00:10:10.170 --> 00:10:16.600
In dieser Runde hat sie also zwei Punkte erhalten. So und jetzt bist du dran.

00:10:16.730 --> 00:10:19.570
Ich habe bei dir A1.

00:10:19.570 --> 00:10:23.240
Ja genau. In diesem Fall bekommt auch jeder 1 Punkt.

00:10:26.110 --> 00:10:29.960
Bei dir hatte ich C3 vermutet.
Leider nicht

00:10:29.960 --> 00:10:33.480
Schauen wir uns mal C3 an.
Nein, leider nicht.

00:10:33.480 --> 00:10:38.440
Es ist also falsch. Es ist da, also D4.
- Ah ok.

00:10:38.960 --> 00:10:40.690
Das heißt, dass du keinen Punkt bekommst.

00:10:43.350 --> 00:10:47.640
So, wir haben alle unsere Punkte aufgeschrieben. Damit ist die Runde zuende. Was kommt dann als Nächstes?

00:10:47.640 --> 00:10:55.790
Hierbei gibt es zwei Varianten. Ich empfehle euch, vor dem Spielbeginn schon abzusprechen, welche Variante gespielt werden soll.

00:10:55.790 --> 00:10:57.390
Wenn man das Spiel bereits kennt, kann man das schnell absprechen.

00:10:57.390 --> 00:10:59.890
In diesem Fall ist es anders. Ich erkläre es Schritt für Schritt.

00:11:00.340 --> 00:11:14.050
Bei Variante A werden nach dem Ende der Runde die Plättchen in den Deckel des Spiels gelegt.

00:11:14.050 --> 00:11:17.050
Ich lege das Plättchen als Müll ab. Legt ihr auch ab.

00:11:17.860 --> 00:11:26.680
So läuft das Spiel. Jetzt zu dem Materialwechsel. Tauschen wir erstmal die Materialsets.

00:11:38.290 --> 00:11:51.740
So, wenn es zum Beispiel vorkommt, dass die Spieler:in das Fotoauswahl-Plättchen zieht, auf dem D1 steht.

00:11:51.740 --> 00:11:55.520
Letzte Runde gab es auch schon D1.

00:11:55.550 --> 00:11:58.050
So was machen wir jetzt nun? Wie kann man das vermeiden?

00:11:58.140 --> 00:12:01.010
Dabei hatte der vorherige Spieler:in mit demselben Material und derselben Fotoplättchen-Auswahl dieselbe Fotokarte nachgebaut.

00:12:01.290 --> 00:12:05.020
Man zieht ein neues Plättchen.

00:12:06.000 --> 00:12:09.670
Also C1. Das passt. Dann legt man das andere Plättchen zurück.

00:12:09.670 --> 00:12:12.650
Also gibt er den Stoffbeutel an die andere Spieler:in, damit das Ziehen der Plättchen weitergeht.

00:12:16.200 --> 00:12:21.990
Zieh eines. Das stört, ich lege es mal weg.

00:12:26.240 --> 00:12:38.540
Jetzt gibt es ein neues Materialset. Das sind Symbolkarten. Dazu gibt es das zugehörige Pictures-Emblem, aber es muss nicht genutzt werden.

00:12:42.050 --> 00:12:46.580
Ich gebe mein Materialset, das ich gerade genutzt habe, weiter.

00:12:47.370 --> 00:12:52.200
Von den Symbolkarten sollen 2-5 Karten genutzt werden.

00:12:52.200 --> 00:12:58.930
Das hängt von dem Fotokarten-Plättchen ab. Ich lege es offen hin. Schauen wir uns mal D2 an.

00:12:59.200 --> 00:13:04.230
Gucken wir mal, wie die Fotokarte zu den Symbolkarten passt.

00:13:04.230 --> 00:13:06.160
Ihr seht, hier ist eine Affe, der sich an einem Seil festhält, zu sehen.

00:13:06.160 --> 00:13:12.270
Es stehen viele verschiedene Symbole zur Verfügung. Eine Schnecke, Gegenstände etc.

00:13:12.490 --> 00:13:20.660
Gucken wir mal, welche Karte dazu passt. Sie wird das arrangieren und dann schauen wir weiter.

00:13:21.740 --> 00:13:30.880
Jetzt haben wir schon mal aufgebaut und auch bereits aufgeschrieben. In der vorherigen Runde habe ich angefangen. Jetzt geht es nach dem Uhrzeigersinn weiter.

00:13:30.890 --> 00:13:40.820
Die Person links von mir wird nun anfangen.
Ich denke, du hast D2.

00:13:42.720 --> 00:13:44.980
So, wir haben jetzt schon die Punkte aufgeschrieben und es läuft wie immer ab.

00:13:44.980 --> 00:13:48.310
Legen wir die Fotokarten-Plättchen ab.

00:13:51.820 --> 00:13:54.190
Und dann wieder von vorne. Wir geben das Materialset weiter.

00:14:01.060 --> 00:14:07.960
Jetzt gibt es wieder  ein neues Materialset. Hier gilt auch die Regel, es ist egal, ob man alles oder nur ein paar davon nutzen will.

00:14:07.960 --> 00:14:10.700
Es ist ähnlich wie bei den Bauklötzen, man muss es aufbauen.

00:14:10.700 --> 00:14:13.400
Der Unterschied dabei ist, dass es bei den Bauklötze verschiedene dreidimensionale Formen gibt und dieses Material nur aus Stöcken und Steinen besteht.

00:14:13.480 --> 00:14:14.380
Der Ablauf ist wie immer.

00:14:16.500 --> 00:14:21.210
So jetzt sind wir in der letzten Runde angelangt. Wir haben alle Materialsets jeweils genutzt und auch Punkte notiert.

00:14:21.250 --> 00:14:27.390
Unsere Liste ist somit voll. Wichtig ist dabei, dass wir in der letzten Runde schon alle Materialsets genutzt haben.

00:14:27.390 --> 00:14:29.890
Mein Start-Material-Set ist bei der Spieler:in rechts von mir.

00:14:32.230 --> 00:14:37.850
Jetzt kommen wir zu der Summe. Alle Striche in der linke Spalte sollen zusammengerechnet werden. Ich zeige es euch.

00:14:38.180 --> 00:14:40.850
Hier in der letzten Reihe in der Ecke seht ihr die Summe.

00:14:40.850 --> 00:14:43.160
Und darüber die Spalte, die zusammengerechnet werden muss.

00:14:45.950 --> 00:15:00.400
Ich zeige euch, wie man es berechnet.
Hier 2 + 1 + 3 + 1 + 0

00:15:00.680 --> 00:15:03.860
Das macht zusammen sieben. Und hier muss ich es aufschreiben.

00:15:05.050 --> 00:15:10.020
Wie gewinnt man das Spiel? Ich frage die anderen, wie viel sie als Summe haben.

00:15:10.020 --> 00:15:11.670
Wie viel hast du?
Ich habe sechs.

00:15:11.670 --> 00:15:12.950
Und du?
- Acht.

00:15:12.950 --> 00:15:15.130
Und ich habe sieben. Das heißt also, dass der Spieler rechts von mir mit der höchsten Zahl gewonnen hat.

00:15:15.130 --> 00:15:17.030
(Applaus)

00:15:17.940 --> 00:15:22.320
So wird Pictures also gespielt. Viel Spaß damit, es zuhause auch mal auszuprobieren!

00:15:22.320 --> 00:15:24.050
Und jetzt räumen wir auf.